fbscript
Blog

Czy Mesh Shaders to przyszłość gier?

O mesh shaders zrobiło się głośno po premierze gry Alan Wake 2. Tytuł uruchomi się, jeśli nasz sprzęt ich nie obsługuje, ale niezależnie od ustawień grafiki wydajność pozostawia wiele do życzenia. Co to oznacza dla graczy...

Czytaj dalej...

alan wake 2 Mesh Shaders
Blog

Recenzja gry Alan Wake 2

Oryginalny Alan Wake, zaraz obok kilku innych wybitnych tytułów, był wystarczającym powodem, aby nabyć konsolę Xbox 360. Głównie dlatego, bo dopiero po dwóch latach otrzymaliśmy stosowny port na PC. Tak świetna pozycja aż prosiła się...

Czytaj dalej...

Alan wake 2 recenzja
Blog

Co to jest DLSS i co daje w grach?

DLSS to technologia wyświetlania obrazu opracowana i rozwijana przez Nvidię. W teorii jest rozwiązaniem mającym pomóc graczom w nadążeniu za stale rosnącymi wymaganiami gier. W kilku akapitach wytłumaczymy, czym jest i jak...

Czytaj dalej...

DLSS co to?
Blog

Nasze wrażenia po ograniu bety The Finals

The Finals autorstwa Embark Studios niedawno zakończyło etap otwartej bety. Gra zanotowała niebagatelny sukces. Na serwerach przez kilka dni gościło łącznie aż 7,5 miliona graczy. Czy tuzowie branży w postaci Fortnite tudzież Warzone...

Czytaj dalej...

beta The Finals recenzja
Blog

Battlefield 4 ma już dziesięć lat

Serii Battlefield autorstwa szwedzkiego studia DICE nie trzeba nikomu przedstawiać. W swój dziesiąty rok życia weszła odsłona z numerem 4, która uważana jest za najlepszą część. Do dzisiaj gromadzi nierzadko tysiące fanów...

Czytaj dalej...

Battlefield 4 ma już dziesięć lat recenzja